MINT // FINAL CHANNEL · VST3
调音的终结和
最后的通道条
同时为直播小白与专业创作者设计:Simple 一键获得干净、稳定、够响的声音,Formal 展开完整混音控制。
UI PREVIEW · DEVELOPMENT BUILD

PROJECT OVERVIEW
小白能一键开播,
专业创作也不设限。
第一次直播不必先学会降噪、EQ、压缩和响度;熟悉混音的创作者也不必接受黑盒结果。Simple 与 Formal 映射到同一组底层参数,切换模式不会改变声音,只改变控制深度。
<10 ms默认处理链的低延迟目标,适合接近实时监听。
12 BandsFormal 模式的可视化参数 EQ 设计。
2 ModesSimple 服务直播小白,Formal 保留专业控制。
Offline模型与音频处理均在本地完成,不上传音频。
SIMPLE MODE
第一次开播,
也能一键有好声音。
不需要先理解复杂参数。Auto Clean 把实时降噪、音色整理与目标响度统一在一个动作里,让直播、播客和视频人声快速达到清晰稳定的状态。
- 一键处理底噪、音色与忽大忽小
- Streaming / Podcast / Broadcast 响度场景
- 6 种 EQ 音色与 6 种空间预设


FORMAL MODE
专业创作者,
掌握每一步处理。
需要精确塑造声音时,可以在同一条处理链中展开降噪、12 段 EQ、压缩、FDN 混响、响度与真峰值限制。
- 可视化多频段参数 EQ
- 压缩、算法混响与模块级旁路
- 真峰值限制与低延迟前瞻
REAL UI CAPTURES
当前界面实拍

